แบรนด์ผลิตภัณฑ์บำรุงสายตา 「えんきん (Enkhin)」 ของบริษัทฟานเคล (FANCL) ได้เปิดตัวโคลาบอเรชันสุดพิเศษร่วมกับทีมสร้างแอนิเมะทางทีวี 『薬屋のひとりごと (Kusuriya no Hitorigoto)』 (ยาโอยะ โนะ ฮิโตริโกโตะ) โดยเปิดรับข้อความให้กำลังใจจากแฟนๆ ผ่านแพลตฟอร์ม X (ชื่อเดิม Twitter) พร้อมเผยแพร่บทสัมภาษณ์ทีมงานและข้อความพิเศษมุ่งสู่ซีซัน 3 บนหน้าเพจแคมเปญอีกด้วย
เกี่ยวกับ “ยาโอยะ โนะ ฮิโตริโกโตะ”
『薬屋のひとりごと』 คือผลงานบันเทิงแนวลึกลับในราชสำนักที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม ด้วยยอดจำหน่ายสะสมทั้งซีรีส์ทะลุ 45 ล้านเล่ม เนื้อเรื่องติดตามชีวิตของ เมาเมา สาวน้อยผู้ทำหน้าที่ “ชิมยาพิษ” ในพระราชวังชั้นใน ที่ต้องคลี่คลายคดีปริศนาต่างๆ ด้วยไหวพริบและความสามารถด้านเภสัชกรรม ความเป็นฮีโรอีนที่มีเสน่ห์ฉีกแนว ผนวกกับดราม่ามนุษย์ที่เต็มไปด้วยกลิ่นอายของโลกตะวันออก ทำให้ผลงานชิ้นนี้ได้รับความรักจากผู้ชมทุกเพศทุกวัย
ในวันที่ 22 ตุลาคม 2025 แอนิเมะทางทีวีครบรอบ 2 ปีแห่งการออกอากาศ พร้อมกันนั้นก็มีการประกาศการผลิต ซีซัน 3 และ ภาพยนตร์โรงครั้งแรกของซีรีส์ โดยซีซัน 3 มีกำหนดออกอากาศตั้งแต่ เดือนตุลาคม 2026 แบบแยก 2 คูล ส่วนภาพยนตร์ 『劇場版 薬屋のひとりごと 亡妃の秘宝』 มีกำหนดฉายในวันที่ 11 ธันวาคม 2026
ที่มาของโคลาบอเรชัน “เอนคิน”
ฟานเคลเผยผลสำรวจ “ปัญหาด้านสายตาในชีวิตประจำวัน” พบว่าประมาณ 1 ใน 3 ของคนยุคใหม่เคยต้องละทิ้งสิ่งที่ตัวเองชื่นชอบเพราะปัญหาสายตา แบรนด์ “เอนคิน” ซึ่งมุ่งสนับสนุนการ “มองเห็น” เพื่อให้ผู้คนสนุกกับชีวิตได้อย่างเต็มที่ จึงหันมาให้ความสนใจกับ ครีเอเตอร์ ผู้ต้องใช้สายตาอย่างหนักในการสร้างสรรค์ผลงาน และเลือกทีมสร้าง 『薬屋のひとりごと』 เป็นจุดศูนย์กลางของแคมเปญนี้ ภายใต้ธีม “อยากเชียร์ทีมสร้างยาโอยะ!”
ในฐานะส่วนหนึ่งของโครงการ ทีมสร้างได้รับ 「えんきんプレミアム」 ไปใช้งานจริงในกองถ่ายแล้ว
วิธีร่วมแคมเปญและของรางวัล
แฟนๆ สามารถร่วมสนุกได้ง่ายๆ เพียง 2 ขั้นตอน
- ติดตามบัญชี X ทางการของฟานเคล @FANCL_Official
- โพสต์ข้อความเชียร์ทีมสร้างพร้อมแฮชแท็ก #薬屋制作チームを応援したい
ผู้ร่วมแคมเปญมีสิทธิ์ลุ้นรับของรางวัลสุดพิเศษดังนี้
- จำนวน 10 รางวัล — อะคริลิกบล็อกภาพต้นฉบับลิมิเต็ด พร้อมฐาน LED Display และ えんきんプレミアム
- จำนวน 100 รางวัล — สติกเกอร์ภาพต้นฉบับลิมิเต็ด 6 แบบ พร้อม えんきんプレミアม
ระยะเวลาแคมเปญ: 6 กรกฎาคม 2026 — 20 สิงหาคม 2026
บทสัมภาษณ์พิเศษจากทีมสร้าง
บนหน้าเพจแคมเปญยังมีบทสัมภาษณ์พิเศษจากสมาชิกทีมสร้างสามท่าน ที่เปิดใจเล่าถึงความตั้งใจที่ฝากไว้ในตัวละครและเรื่องราว รวมถึงบรรยากาศจริงจากกองสร้าง
- ทาคาโอะ คัตสึมิ (ผู้กำกับฝ่ายศิลป์) — “ออกแบบเวลา อากาศ และแสง เพื่อสร้างโลกของเรื่องให้เป็นรูปเป็นร่าง”
- นากาอิ ยู (CGI Director) — “กระโดดเข้าสู่โลกของผลงาน และไล่ตามความสมจริงในพื้นที่ 3 มิติ”
- สุกาวาระ มิกะ (นักวาดแอนิเมชัน) — “วาดเหมือนกำลังแสดงเป็นตัวละคร เพื่อเติมชีวิตให้กับผลงาน”
สามารถอ่านบทสัมภาษณ์ฉบับเต็มได้ที่หน้าเพจแคมเปญอย่างเป็นทางการ
ที่มา: aniani

